Здесь будет ваша реклама
,

Месть алгоритму: люди наказывают несправедливый ИИ так же, как людей

Весы, на одной чаше светящийся куб с микросхемами, на другой монеты

Алгоритмы всё чаще решают, кому дать кредит, какую цену показать или чьё резюме пропустить дальше. Что происходит, когда такое решение кажется нам несправедливым? Исследование, опубликованное в Journal of Experimental Psychology: General, показывает: мы злимся на машину почти так же, как на человека, и готовы потратить деньги, чтобы её «наказать», хотя она ничего не почувствует.

Что изучали

Александр Энг (Азиатская школа бизнеса, Куала-Лумпур) и Кай Чи Ям (Национальный университет Сингапура) провели серию онлайн-экспериментов с участниками платформы Prolific. Основой служили экономические игры с небольшими ставками. Например, в «игре в ультиматум» нужно было поделить 50 пенсов: партнёр (человек или алгоритм) предлагал несправедливые 5 пенсов, и участник мог отказаться — тогда оба оставались ни с чем. Такой отказ — классический способ наказать обидчика за свой счёт.

Учёные измеряли «удовлетворение справедливостью» — чувство, что всё встало на свои места после наказания.

Что выяснили

  • В пилотном исследовании (380 человек) злость на несправедливый алгоритм составила 3,12 балла из 5 — почти как на человека (2,91).
  • Отказывались от несправедливого предложения алгоритма 57,8%, человека — 62,2%; разница незначима.
  • В крупном предрегистрированном эксперименте (739 человек) алгоритм наказывали даже чаще: 71% против 65,4%. При этом участники считали, что алгоритм гораздо меньше способен чувствовать (1,86 против 3,20 балла).
  • Наказавшие в целом испытывали больше удовлетворения справедливостью, чем принявшие несправедливое предложение. В одних экспериментах после наказания человека его было больше, чем после наказания машины, в других — разницы не было.
  • В самом большом эксперименте (3684 человека) удовлетворение росло, если алгоритм после отказа «огорчался» или обещал впредь быть честным и признавал урок.
  • Дополнительный эксперимент (1093 человека) показал перенос агрессии: те, кто наказал обидчика — человека или машину, — потом были чуть менее щедры к посторонним людям.

Что это значит

Чувство несправедливости включается автоматически, даже если обидчик — программа. Но наказать её «по-настоящему» нельзя, и чувство завершённости может так и не прийти. Авторы предлагают компаниям, использующим алгоритмы, продумывать, как система сообщает об ответственности: признавать ошибку, объяснять, что изменится, и, возможно, закреплять ответственность за людьми, которые создают и применяют алгоритм. Для нас самих полезно помнить: злость на бездушную систему понятна, но выместить её на окружающих — плохая идея. О том, почему мы не приписываем ИИ сознание, — в статье «ИИ ведёт себя как человек, но сознания мы ему не приписываем».

Ограничения

Эксперименты проводились в коротких играх с копеечными ставками и анонимными текстовыми партнёрами — реальный отказ в кредите может вызывать совсем другие реакции. Участники сами решали, наказывать или нет, поэтому разница в удовлетворении могла отражать то, кто именно выбирает наказание. Результаты о разнице в удовлетворении между машиной и человеком в разных экспериментах не совпали, а в одном из них мера наказания сработала не так, как задумывалось. Надёжность шкалы удовлетворения в крупнейшем эксперименте была невысокой.


Источники

Материал подготовлен редакцией «Новости психологии» на основе опубликованных исследований и носит информационный характер. Он не заменяет консультацию специалиста.

← Предыдущая статья

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Здесь будет ваша реклама